2007年8月30日

仙四~新的神话,新的经典,新的寂寞和悲凉

自从小学第一次进网吧(那时还叫游戏房),第一次玩仙剑dos版,心中就竖起了一座墙。墙内是仙剑一,所有其他RPG游戏都在墙外。

仙二仙三问路篇,幻想三国123,逐渐接受了这些游戏的平庸,也接受那个仙剑不可超越的神话。

原本以为再不会遇到比仙一更感人的游戏,原以为再不会被别的游戏再感动至深,没想到仙四出鞘,12年之墙应声而破;其光芒四射,世间莫与争锋,早已不在仙一之下。

太突然,以至于没有心理准备,这种感动险些夹带出泪水,那是一种久旱逢雨的感激:12年之墙内,实则是12年之痒。一次次被游戏宣传吊起胃口,却一次次的失望,正当把失望当作平常时,超越仙一的感动却不期而致,喜出望外,乐而忘语。

都说仙一的成功来自姚仙失恋的怨念;而这次仙四的深刻,或许得自开发团队上海软星的怨念吧。
台湾大宇总部坐拥数亿资本,无疑是那高高在上的神界,却只投给上软区区65万,弱小得一如幻瞑界,不仅收到神界(大宇)的压迫,更还被昆仑琼华派(盗版商)夺取灵气;然而更加厉害的,是那连高高在上的神界(大宇)也不能违逆的天意:单机没落,网游当道!天地不仁,以单机为刍狗,整个国产游戏,正如97年一窝蜂投入单机游戏,现在又一窝蜂投入网络游戏。眼见剑侠情缘,天河传说,一个个优秀的游戏,再没有了下文;眼见谢崇辉的狂徒,郭柄宏的DOMO,一群群优秀的开发人员,投入网海却再无波澜。单机的阵地不断失守,三年来,再没有新的品牌,旧的经典,也在动荡,幻想三国在原地踏步,轩辕剑失去郭柄宏后更是严重退步。此等逆境,或许真的到了时势造英雄的时候了?

困境,也许就是这种困境让上软人硬是把这股怨念揉化在仙四之中,于是仙四活了。

仙四不再是一本俗套的后宫爱情戏,也不再是一部空洞的英雄救世戏,仙四活了,活生生的把自己的寂寞和悲凉演绎了出来,那么真实,那么鲜活,虽寄事于飘渺的仙家传说,却迸发出如此真切的伤痛。是道家和禅家的道禅之意撑起了仙四的骨架,我几乎从没奢望过玩到一个立意如此深长的游戏。游戏是第九艺术,手中握着仙四,说这句话时方能毫不心虚。仙四没有一丝矫情,或者诞生之初就是为了关怀自己,于是,也关怀了玩家。

撑过仙三仙外,仙四终于开出了硕果。然而,工长君还是选择了离开。。已经有很多老面孔消失在上海软星,而这次,却是仙剑的监制,上海软星的灵魂之一。。没有了郭柄宏的轩辕剑5难道就是明天的仙剑吗?更或许。。。就如上软官网上所说,上软也许从此将放下担负仙剑的重任。。那么这就意味着。。。

从此,我的墙内又多了一部经典,但真的希望新的墙不要坚持太久,纵然仙五急急不可突破,也希望仙六,轩辕六能够更上层楼。。。如果仙剑和轩辕剑系列还能坚持下去的话

所以真心的祝愿,双剑永存

同时强烈推荐所有朋友买正版玩仙四



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from: huxiaodi

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